有玩家Steam退款《逃离塔科夫》后被封禁 官方暂未回应
2794 2026-11-02 20:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前仍未确定。入简”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。
游戏将于2026年登陆PC、